原神游戏窗口类是 UnityWndClass, 可使用mouse_event 或 SendInput,伪造鼠标输入,而且窗口至少是可见的,最好是激活的。可使用 SetForegroundWindow 来设置。
Unity是一種跨平台的2D和3D遊戲引擎,由Unity Technologies研發
pyautogui 底层使用 ctypes.windll.user32.mouse_event

某些知识点

# 搜索子窗口
# 枚举子窗口
hwndChildList = []     
win32gui.EnumChildWindows(handle, lambda hwnd, param: param.append(hwnd),  hwndChildList)
# FindWindowEx(hwndParent=0, hwndChildAfter=0, lpszClass=None, lpszWindow=None) 父窗口句柄 若不为0,则按照z-index的顺序从hwndChildAfter向后开始搜索子窗体,否则从第一个子窗体开始搜索。 子窗口类名 子窗口标题
subHandle = win32gui.FindWindowEx(handle, 0, "EDIT", None)
# 获得窗口的菜单句柄
menuHandle = win32gui.GetMenu(subHandle)
# 获得子菜单或下拉菜单句柄   
# 参数:菜单句柄 子菜单索引号
subMenuHandle = win32gui.GetSubMenu(menuHandle, 0)
# 获得菜单项中的的标志符,注意,分隔符是被编入索引的  
# 参数:子菜单句柄 项目索引号 
menuItemHandle = win32gui.GetMenuItemID(subMenuHandle, 0)
# 发送消息,加入消息队列,无返回 
# 参数:句柄 消息类型 WParam IParam
win32gui.postMessage(subHandle, win32con.WM_COMMAND, menuItemHandle, 0)


# wParam的定义是32位整型,high word就是他的31至16位,low word是它的15至0位。
# 当参数超过两个,wParam和lParam不够用时,可以将wParam就给拆成两个int16来使用。
# 这种时候在python里记得用把HIWORD的常数向左移16位,再加LOWORD,即wParam = HIWORD<<16+LOWORD。

# 下选框内容更改
# 参数:下选框句柄; 消息内容; 参数下选框的哪一个item,以0起始的待选选项的索引;如果该值为-1,将从组合框列表中删除当前选项,并使当前选项为空; 参数
# CB_Handle为下选框句柄,PCB_handle下选框父窗口句柄
if win32api.SendMessage(CB_handle, win32con.CB_SETCURSEL, 1, 0) == 1:
# 下选框的父窗口命令
# 参数:父窗口句柄; 命令; 参数:WParam:高位表示类型,低位表示内容;参数IParam,下选框句柄
# CBN_SELENDOK当用户选择了有效的列表项时发送,提示父窗体处理用户的选择。 LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELENDOK的值。
            win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x90000, CB_handle) 
# CBN_SELCHANGE当用户更改了列表项的选择时发送,不论用户是通过鼠标选择或是通过方向键选择都会发送此通知。LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELCHANGE的值。
            win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x10000, CB_handle) 


# 设置文本框内容,等窗口处理完毕后返回true。中文需编码成gbk 
# 参数:句柄;消息类型;参数WParam,无需使用; 参数IParam,要设置的内容,字符串
win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_SETTEXT, 0, os.path.abspath(fgFilePath).encode('gbk'))


# 控件点击确定,处理消息后返回0
# 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam HIWORD为0(未使用),LOWORD为控件的ID; 参数IParam  0(未使用),确定控件的句柄
win32api.SendMessage(Mhandle, win32con.WM_COMMAND, 1, confirmBTN_handle)


# 获取窗口文本不含截尾空字符的长度
# 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam; 参数IParam
bufSize = win32api.SendMessage(subHandle, win32con.WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) +1
# 利用api生成Buffer
strBuf = win32gui.PyMakeBuffer(bufSize)
print(strBuf)
# 发送消息获取文本内容
# 参数:窗口句柄; 消息类型;文本大小; 存储位置
length = win32gui.SendMessage(subHandle, win32con.WM_GETTEXT, bufSize, strBuf)
# 反向内容,转为字符串
# text = str(strBuf[:-1])

address, length = win32gui.PyGetBufferAddressAndLen(strBuf) 
text = win32gui.PyGetString(address, length) 
# print('text: ', text)

# 鼠标单击事件
#鼠标定位到(30,50)
win32api.SetCursorPos([30,150])
#执行左单键击,若需要双击则延时几毫秒再点击一次即可
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
#右键单击
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)

def click1(x,y):                #第一种
    win32api.SetCursorPos((x,y))
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0)
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0)

def click2(x,y):               #第二种
    ctypes.windll.user32.SetCursorPos(x,y)
    ctypes.windll.user32.mouse_event(2,0,0,0,0)
    ctypes.windll.user32.mouse_event(4,0,0,0,0)

def click_it(pos): #第三种,可后台
    handle= win32gui.WindowFromPoint(pos)
    client_pos =win32gui.ScreenToClient(handle,pos)
    tmp=win32api.MAKELONG(client_pos[0],client_pos[1])
    win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_ACTIVATE,win32con.WA_ACTIVE,0)
    win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONDOWN,win32con.MK_LBUTTON,tmp)
    win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONUP,win32con.MK_LBUTTON,tmp)
def doClick(cx,cy):#第四种,可后台
        long_position = win32api.MAKELONG(cx, cy)#模拟鼠标指针 传送到指定坐标
        win32api.SendMessage(hwnd, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, long_position)#模拟鼠标按下
        win32api.SendMessage(hwnd, win32con.WM_LBUTTONUP, win32con.MK_LBUTTON, long_position)#模拟鼠标弹起


# 发送回车
win32api.keybd_event(13,0,0,0)
win32api.keybd_event(13,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)


# 关闭窗口
win32gui.PostMessage(win32lib.findWindow(classname, titlename), win32con.WM_CLOSE, 0, 0)


# 检查窗口是否最小化,如果是最大化
if(win32gui.IsIconic(hwnd)):
#     win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_SHOWNORMAL)
    win32gui.ShowWindow(hwnd, 8)
    sleep(0.5)

# SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。nCmdShow=0。
# SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口。nCmdShow=3。
# SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。nCmdShow=6。
# SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。nCmdShow=9。
# SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。nCmdShow=5。
# SW_SHOWDEFAULT:依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的。nCmdShow=10。
# SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并将其最大化。nCmdShow=3。
# SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化。nCmdShow=2。
# SW_SHOWMINNOACTIVE:窗口最小化,激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=7。
# SW_SHOWNA:以窗口原来的状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=8。
# SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口最近一次的大小和状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=4。
# SW_SHOWNORMAL:激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志。nCmdShow=1。
----------------------------------

def get_child_windows(parent):  
 '''  
 获得parent的所有子窗口句柄
  返回子窗口句柄列表
  '''  
 if not parent:   
  return  
 hwndChildList = []  
 win32gui.EnumChildWindows(parent, lambda hwnd, param: param.append(hwnd), hwndChildList)   
 return hwndChildList 

#获取某个句柄的类名和标题
title = win32gui.GetWindowText(hwnd)  
clsname = win32gui.GetClassName(hwnd)  

#获取父句柄hwnd类名为clsname的子句柄
hwnd1= win32gui.FindWindowEx(hwnd, None, clsname, None)
#鼠标定位到(30,50)
win32api.SetCursorPos([30,150])
#执行左单键击,若需要双击则延时几毫秒再点击一次即可
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
#右键单击
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)
发送回车键
win32api.keybd_event(13,0,0,0)
win32api.keybd_event(13,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)
关闭窗口
win32gui.PostMessage(win32lib.findWindow(classname, titlename), win32con.WM_CLOSE, 0, 0)
win32gui遍历窗口并设置窗口位置
import win32gui
import win32con
def reset_window_pos(targetTitle): 
  hWndList = [] 
  win32gui.EnumWindows(lambda hWnd, param: param.append(hWnd), hWndList) 
  for hwnd in hWndList:
    clsname = win32gui.GetClassName(hwnd)
    title = win32gui.GetWindowText(hwnd)
    if (title.find(targetTitle)  = 0):  #调整目标窗口到坐标(600,300),大小设置为(600,600)
      win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOPMOST, 600,300,600,600, win32con.SWP_SHOWWINDOW)
      
reset_window_pos("windowName")

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